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AU 电子邮件列表 工作职能电子邮件列表 来让观众感受到观看更“真实”的感觉的工具

来让观众感受到观看更“真实”的感觉的工具

20 世纪 年代的 告。 资料来源:IEEE 计算机协会 之前提到,增强现实技术起源于Morton Heilig于1957年发明的名为Sensorama的工具,它是一种用。 《Sensorama》利用除味觉之外的所有感官,让观众想象电影场景,就好像他们亲眼所见一样。

触发感官的工具包括立体彩色屏幕

风气味发射器立体声系统和可移动的椅子莫顿·海利格 (Morton Heilig) 使用 Sensorama 创作了四个场景,分别是骑自行车、驾驶沙滩车、驾驶直升机飞越世纪城以及在纽约市骑摩托车旅行。

Sensorama本身是莫顿·海利格)大计划的一部分,即体验剧院(Experimented Theatre),这是一个可以让观众整体体验电影中场景的电影院。 这意味着观众  通讯邮件列表  在观看电影时不仅看到和听到,还可以闻到、感受到氛围互动有限。

不幸的是,直到1997年他生命的尽头,莫顿·海利格都没能实现他的伟大梦想。 他没有获得足够的资金来创建经验剧院。

这两种技术现在都被认为是增强现实

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此外,Heilig 也未能将 Sensorama 推向市场。 即便如此,Sensorama 仍由 Morton Heilig 于 1962 年获得发明专利,而 Experienced Theater 则于 1969 年获得专利。 (AR) 和强用 非盟峨眉名单 户体验VR) 的先驱。 增强现实的发展 Sensorama,AR 的先驱 早期的头戴式显示设备。

资料来源:大英百科全书 在莫顿·海利格之后,伊万·萨瑟兰提出了感官输入可以产生视觉表征的想法。 最后,它创造了一种新的复杂技术。 1966 年,Sutherland 参与了一款可产生三维显示的眼镜头戴式设备的开发。

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